科切拉将全球最大的音乐节之一转变为一个人工智能测试场。
该音乐节与谷歌DeepMind合作,在今年的活动中构建和测试旨在改变艺术家创造表演的方式和粉丝体验的实验工具。
新的实验集中于“世界模型”——生成互动数字环境的人工智能系统。科切拉的创新团队在2026年的音乐节上与谷歌DeepMind的项目精灵合作构建了三个原型。
科切拉的创新生产负责人瑞安·切尼科拉告诉Decrypt:“我们参与了这个项目,与他们的工具合作,探索这些工具如何扩展和扩展艺术家的画布,为他们提供更多创意表达工具,扩大艺术家在现场和在家中的世界构建,并让体验对粉丝来说更简单、更有趣。”
使用谷歌DeepMind人工智能的科切拉实验。图片来源:科切拉
一个名为“将表演转化为互动体验”的原型,捕捉现场表演并将其重建为粉丝可以探索的3D环境。在音乐节的第一个周末,团队记录了灯光、音频、视觉效果以及人群和艺术家的运动,然后在虚幻引擎中重建了表演。
科切拉表示,该技术最终可能创建“活档案”,让粉丝可以穿行其中,从不同的视角重播,或在实时生成的替代视觉效果中观看。
切尼科拉说:“我们确实在考虑未来粉丝如何在现场与这些内容互动。更远的将来,配合眼镜和这一形态的出现,我们一定会考虑这一内容的存在,使现场粉丝的体验更加沉浸。”
第二个原型是为艺术家设计的舞台设计工具。该软件允许表演者上传视觉效果或输入提示,以查看在不同时间和不同人群条件下,演出在科切拉舞台上的3D模型效果。目标是让小型艺术家获得通常仅供预算和团队较大的艺术家的制作工具。
第三个项目是一个名为“科切拉对战游戏”的移动游戏,玩家控制一名宇航员,探索基于音乐节艺人的数字世界。该团队将这个想法与人们在访问主题公园之前可以玩的游戏进行了比较,为粉丝提供了一种在到达音乐节之前探索阵容的方式。
科切拉的创新合作负责人凯文·麦克马洪在接受Decrypt采访时说:“通常情况下,您需要六到十二个月的开发时间来推陈出新,以提供高质量的体验。自今年年初以来,这一时间显著缩短。”
当被问及为什么科切拉选择谷歌DeepMind而不是OpenAI或Anthropic等竞争对手时,麦克马洪指出了该公司在视觉人工智能工具和与音乐节的现有关系。
他说:“对我们来说,我们生活在一个非常视觉化的世界,他们拥有最好的视觉模型。我们与他们在整个音乐节期间进行合作,从我们的YouTube直播开始,这是谷歌关系的一部分。我们发现他们的模型既优秀又易于使用,并且发布速度非常快。我们很高兴能继续与他们探索。”
使用谷歌DeepMind人工智能的科切拉实验。图片来源:科切拉
这些人工智能项目建立在科切拉多年来测试新技术以扩展音乐节本身的基础上。2024年,音乐节推出了科切拉任务,这是一个基于Avalanche区块链的游戏,允许与会者完成挑战并通过NFT印章获得奖励。同年,科切拉在与FTX的早期Solana NFT合作破裂后,推出了基于Avalanche的NFT通行证和收藏品。
麦克马洪说:“像科切拉任务这样的体验是为了让我们发出一些提醒,‘嘿,你考虑过这个吗?’——而不是用一种乏味的菜单方式。”他继续说道:“我们如何使其变得互动——成为一种在音乐节上探索和发现的方式——并让粉丝有机会相遇并说:‘哦,你也是要去看那个东西或收集那个东西。’这些意外惊喜是我们不断获得积极反馈的地方。”
科切拉还投资了增强现实体验,让直播观众可以体验。今年的AR广播包括叠加在表演上的数字效果,仅在线观众可见。
当前的人工智能项目尚未公开推出,仍然是内部的概念验证。切尼科拉表示,科切拉正在审视今年音乐节的经验教训,以决定未来哪些内容可以推出。
他说:“现在确实很难给出一个明确的时间表。我们正处于一个阶段,从上周末结束的这三个概念验证中吸收所有的经验教训,并与我们的团队和DeepMind合作,了解下一步的方向。”
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